<>“144帧高刷新率曲面流速屏及‘三代VR’设备经检测正常;
仿生物学双手多功能握杆及‘地面360’运动系统经检测正常;
‘微光’体感传输及‘起源’天赋动作捕捉系统经检测正常;
多元自然换气及内置温度感应已正常工作……”
鲁一在得到首次运行游戏舱的设备自动检测结果后,开始仔细地阅读《荣耀之役》0.10“万法自然”版本更新公告:
“1.天赋检测系统更新五维数据图,根据您的身体情况测算的力量、速度、耐力、智慧、幸运这五项数据将决定您无枪械时的初始能力!”
“2.真实引擎系统再次升级,令游戏环境变得更加逼真。大幅优化植被渲染,修正时令、天气系统、重力计算系统、风力及风阻系统,让草木虫鸣、微风拂面,使每一处细节变化被玩家感知成为可能!让每一次动作都能得到正确的反馈,体验真实!”
“3.画面血腥值改动,在经历了上版本大幅削弱血腥程度后,我们根据不同国家与地区相【00ks】关政策要求的不同,为了尽可能还原真实战争场面,重新上调了大部分服务器中的血腥值。同时,我们也给予了玩家及未成年人玩家监护人对血腥程度下调至0的权力。”
“4.更新自由语音翻译系统,新增加了16个国家的言语,并增加了256种国家或地区方言,令玩家们在跨越语言的基础上,可以更亲切的体验游戏交流。”
“5.修正游戏中的痛感系统,上调最低值,下调最高值,让痛感传输系统适合跟多玩家的承受范围,并给予最及时确切的反馈。”
“6.接受玩家的建议,重置伤势系统。通过持续伤痛反馈及动作惩罚,一定程度上还原伤口伤势,展现人类躯体的脆弱一面……拒绝超人的出现!同时,修正治疗技能与药剂的正确反应时间……”
“7.增加了M16、AKM、M416、AUGA3、VSS、Mini14、SKS、TommyGun……等18种枪械!”
“8.增加了弓弩、平底锅、撬棍、弯刀、镰刀、碎片手雷、信号枪……等15种器具!”
“9.同时,战场环境损毁系统变得更加逼真,允许玩家使用破碎的道具进行攻击,“草帽皆成兵器”成真,将更考验玩家的灵活应变能力!”
“10.隐藏职业系统全面开放,玩家可以通过完成‘职业挑战’解锁相应隐藏职业,进行职业转职及进阶修行……并允许自动变更……同时允许玩家对更多隐藏职业进行探索……”
“11.种族系统进行测试,玩家可以通过天赋检测系统获得对应种族,种族一旦选择将不能改变,如变更种族需重新创建人物。更新六大种族:人类、精灵、天使、吸血鬼、狼人、恶魔。种族的更多秘密的等待您的探索。”
“12.种族解析:
★三正义种族:人类、精灵、天使。
人类——种族天赋——学习:使用武器、道具、技能的熟练度额外增加20%;
精灵——种族天赋——感知:增加
额外视野范围10%,且初始闪避属性增加20%;
天使——种族天赋——神眷:增加10%额外治疗效果,且对邪恶种族的伤害额外增加20%。
★三邪恶种族:吸血鬼、狼人、恶魔。
吸血鬼——种族天赋——超然:HP恢复效果额外增加20%,且夜晚增加额外移动速度20%;
狼人——种族天赋——狂暴:夜晚增加额外攻击频率、移动速度40%;
恶魔——种族天赋——灾祸:增加额外移动速度10%、且对正义种族的伤害额外增加20%。”
“13.增加第一个熟练度隐藏职业——弓弩手。”
“14.更新第一批特殊基础职业五个:巫师、武者、僧侣、忍者、流浪汉。”
“15.开辟进阶职业转职系统,详情如下:
★基础职业转职路线:
突分手——猎空者、改造战士、掠夺者;
侦察兵——伪装大师、情报专家、骇客特工;
车手——装甲车手、幽灵车手、火箭车手;
医疗兵——草药学家、妇科大夫、流行病学专家;
狙击手——猩红之眼、碧蓝之眼、苍白之眼;
机械师——机械先驱、偃甲大师、大国工匠;
弹药专家——拆弹专家、战争狂人、毁灭学者。
★熟练度隐藏职业转职路线:
弓弩手——游侠、猎人、???。
★特殊基础职业转职路线:
巫师——巫医、萨满、???;
武者——气功师、剑斗专家、???;
僧侣——圣僧、武僧、???;
忍者——甲贺忍者、伊贺忍者;
流浪汉——流浪诗人、流浪枪手、神偷。”
“16.???为尚未实装职业,将在接下来的几个版本中逐渐揭晓,同时,为了保留神秘感,也将作为彩蛋加入游戏,以测试其会带来的效果。”
“17.突分手及其进阶职业解析:
★突分手——被动天赋技能:“侵略如火”,突分手占领资源点时,可以将占据资源要点的时间减半。
主动职业技能:“加速冲刺”,释放后持续5秒增加20%的移动速度,CD时间:40秒。
☆猎空者:获得“时空闪回”技能,主动释放后,倒回5秒时间,猎空者的生命值、弹药和所处位置都会回到几秒前的状态,冷却时间60秒;
获得“脉冲炸弹”技能:主动释放可以扔出一枚可以附着在任何物体表面的炸弹。几秒后,炸弹爆炸后对范围内所有敌人造成少量伤害,冷却时间100秒。
☆改造战士:获得“再生铁骨”被动技能,改造战士受伤后,铜皮铁骨外露,获得额外大额防御力。注意,改造战士无法受到医疗职业或加血技能影响,但可以通过机械维修或补充能量进行HP恢复;
获得“螺旋飞弹”技能,微型火箭从手腕以螺旋方式同时射出。火箭可以对小范围内的敌人造成少量伤害和震荡效果,冷却时间80秒。
☆掠夺者:获得“寸草不生”被动技能,占领资源点后可以获得150%的据点资源,但下次该资源点刷新后,资源量会自动降低50%;
获得“蓄力疾跑/跳跃”技能,通过增加蓄力值,释放加强版的疾跑与跳跃技能,从而跨越不同的障碍,帮助掠夺者达到一些特殊位置。”
“18.侦察兵及其进阶职业解析:
★侦察兵——被动天赋技能:“敏锐洞察”,开局得到1个望远镜,并增加额外洞察力10%,可以有效发现地图上隐藏的路径、道具、载具和与任务相关的特殊物品;
主动职业技能:“冲鸣一闪”技能,释放后可以探测并锁定一个最近的目标物体,同时获得其5秒钟其视野。
☆伪装大师:获得“持续伪装”技能,主动释放后,一段时间内将融入环境,直到被任何移动或伤害打破伪装的状态;
获得“瞬间潜行”技能:主动释放后,3.5秒内进入潜行状态,可以移动,但任何攻击都会打破潜行状态。
☆情报专家:获得“战场地图”被动技能,比赛之初将获得一张标注了主要战略位置和信息的战场地图(注意,不含游戏地图中的隐藏路径、机关、暗道、隘口);
获得“显影目镜”技能,使用后将在5-8秒内,获得真实视野,侦破一切敌方陷阱、炸药装置和伪装、潜行效果。
☆骇客特工:获得“数据渗透”技能,借助骇客技术攻克军事基地或情报站的电脑、摄像头等设备,获得第一手信息资料,且可以控制电脑操纵的所有攻击、防御装置,冷却时间180秒;
获得“侦测雷达”技能,主动释放一个小型雷达,为自己和队友提供一个范围内的全部视野,冷却时间120秒。”
“19.车手及其进阶职业解析:
★车手——被动天赋技能:“可靠伙伴”,开局可以获得一辆最近载具的坐标,可以快速有效发现载具;
主动职业技能:“徐徐如风”技能,释放后可以增加驾驶载具额外速度10%。
☆装甲车手:获得“加固装甲”被动技能,装甲车手驾驶的载具将会额外增加防御力20%;
获得“弹药仓库”技能:主动释放后,载具内将获得一些额外的弹药补给,冷却时间120秒。
☆幽灵车手:获得“幽灵驾驶”被动技能,幽灵车手死亡后,仍能操控5-15秒载具,驾驶时间和载具里的油量成正比,油量越多,驾驶的时间越长。
获得“魅影漂移”技能,主动释放后,载具将在短时间内进入隐形状态,冷却时间120秒。
☆火箭车手:获得“车载火箭”技能:主动释放后,两颗火箭弹将从载具上发射出来,对敌人造成大量伤害,冷却时间180秒。
获得“燃料加速”技能,由于火箭车手掌握火箭燃料配方,在主动释放该技能后,火箭车手所驾驶的载具将在短时间内将获得大量速度提升,冷却时间120秒。”
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