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453 黑鸦之诅咒!(1 / 1)

()上线之后,白熊和雷格还是在原来的火海中。<>

【黑鸦之诅咒】:远古神器。法术获得法术波动,法术弹射和法术回音效果。造成爆发暴击的时候,有可能召唤出诅咒乌鸦辅助攻击。

这架远古神器的外形就是一个黑色的乌鸦,上面被一层灰暗的气息包裹起来,上面一对红色的眼睛看上去相对可怕,像是要毁灭任何生物一般。白熊还是第一次如此有杀气的乌鸦。至于神器上面介绍的法术波动,法术弹射和法术回音效果。白熊还不清楚,那个召唤诅咒乌鸦的效果也不知道触发几率有多大。这件神器还隐藏了什么效果还需要测试。

“法爷,这只乌鸦饰品很邪门,我都无法掌握。那个法术波动效果,在我的测试结果中最低可以让你的伤害波动到52%,最高可以波动到238%。法术弹射是攻击之后会弹射到附近一个目标的效果,没弹射一次大概削弱25%的效果,这个受到法术波动的再次影响,我也大概推算出25%罢了。至于那个法术回音,我根本不知道是什么来的。诅咒乌鸦出来的几率很邪门,有时候打50个都不出,有时候打10个出8次。”雷格这两天是隐身上线,在这里试验了不少。得到的数据给分析师做数据分析效果,得出来的效果很邪门。或者数据根本无法准确地确定这件神器的威力到底怎样。

法术波动的效果的确有点悲催,波动的幅度不是随机的。在雷格的测试中,有时候会持续低于100%,有时候会介乎150%到200%,有时候高于200%,这都会有一段很短的时间。而雷格测试中,最低的波动效果是52%,最高是238%,至于会不会更低或者会更高,雷格还没心情试验了。

在无尽火海试验装备,同时还要防止被tim发现,这两天来,雷格也是很小心地上线试验一把,然后下线。

让雷格想骂人的是,那个诅咒乌鸦召唤的几率完全看人品,要是脸黑,怕是一次都不会召唤。如果运气好,连续出现8次都有可能。这几率真不好说,而且召唤出来的不固定数量的诅咒乌鸦,实力似乎也受到法术波动的效果,会波动。对于法术波动的效果,雷格不知道说是好还是差了。虽然上升的幅度会很高,但是也会降低,这个看似不是几率的问题。

雷格开始也有打算选择这件饰品的,在一些特殊的情况使用。可是想到这邪门的效果,雷格就感觉还是护腕比较实际,至少不会有波动效果那么悲催,加成效果是固定的。

“诅咒乌鸦的伤害多少?一般会出多少个?”白熊当然要换上了,现在白熊身上有5件神器了,比起帝皇号还要多。防御装备都换成了半神器,现在白熊这个小号算是武装起来了。现在还差的就是将等级提升上去。

“诅咒乌鸦的伤害也是随机的,这个很难说。不过有时候会很变态,特别是出现红色的乌鸦的时候,简直逆天。相对来说持续时间会很短。出多少个也要看运气,好的话会出6个,差的话就1个。所以说,这件装备很看脸,我个人不太喜欢这种不能抓摸的装备。”不得不说,雷格用其这件饰品感觉很不适应,他是偏向于稳定型,需要很多数据支持的玩家。如果在竞技场上,他擅长数据计算。如果出了这么一件装备在身上,那么会乱了数据,自己无法确定伤害输出。

不稳定装备,在职业竞技场上还是很少用上的。很多人都比较注重稳定输出,这样可以确定在点杀的时候可以起到很好的效果。不过对白熊来说,只要能大幅度提升输出,波动比较大也没所谓。在三件神器首饰的附加下,白熊的伤害已经提高很大,现在再次提升,到时候会很可怕。

当白熊的输出达到一个可怕地步的时候,还存在不稳定性,那对别人来说就是一个噩梦。相对来说,白熊这个角色的生存能力强,控制能力强,用这件神器是不错的。相对来说,雷格的职业比起白熊会脆弱很多,而且在控制方面比白熊略微弱一些。相对来说,雷格的职业是擅长输出和辅助,同时兼顾点杀控制。

“我试试神器,还有神器套装效果,你解决一下tim的事情吧!”接下来还有tim的事情没解决,雷格是注定要黑掉两件神器。那么至于神器匕首,那就需要roll了。怎么说就让雷格去试试,白熊现在想试验一下黑鸦之诅咒和三件神器套装的效果。

“行吧!”雷格就猜到会这样,现在也离开让白熊在这里试验一下。

至于这里还有一件神器,白熊和雷格都感觉没心情去拿了。这神器很危险,如果不是凑合有个方法可以对付,不然想要拿真的很麻烦。现在雷格拿到一件好神器,白熊拿到想要的神器,这就没必要继续了。反正拿到的神器都不适合自己用,没必要去冒险。

神器风险很大,特别是在星墓中。周围也有人在看,真的要拿到不太容易。先前白熊已经冒险了一次,目的是为了神器项链,现在没有什么值得白熊冒险。现在白熊神器多了,可不能随便冒险了,死了可是亏大了。先前神器就两件,死了也就掉一件,还可以拼一下。现在拼起来绝对亏本。

在无尽火海中,怪物对火系攻击有40%的抗性。不过白熊带了纫毁灭之戒三件套装之后,完全免疫任何法术抵抗效果。原本一个魔焰滔天打出来的伤害是45000左右,在神器套装的附加下,直接跳上20万。白熊现在还没佩戴乌鸦之诅咒饰品,要是带上波动会更高。

白熊的血火法术也可以打出10万的伤害,比起白熊原本最强法术鲜血之剑打出还要多。这套神器套装主要加成是火系法术,虽然在法术方面也有加强,可是远远没有火系法术加成的多。

怒火龙戒的效果可以让白熊在打出火焰伤害的时候,召唤出一条怒焰火龙出来辅助攻击,这是一个非常强大的守卫之魂,死追着对方杀。如果周围有敌人,被这条怒焰火龙的身体碰到还会造成高额伤害。同时怒火龙戒在怒焰火龙造成伤害的时候,会让白熊多了一个“龙怒”状态,可以提高火焰法术伤害和火系生物的伤害,如果法术叠加到30层,怒焰火龙就可以获得第一次进阶。

可以说,怒火龙戒的威力主要集中在这条怒焰火龙身上。纫毁灭之戒的特点是高爆发,特别是开场爆发,在强化火系攻击加成非常高。如果白熊是火系法师或者多一些火焰法术,到时候会相当厉害。如果出炎龙,配合怒龙火戒的效果会更加变态。

火神之守护,这件神器项链的想过是强化白熊的法术防御和提高火焰抗性。如果白熊的生命值低于30%,会出现火环庇护效果,让白熊受到的伤害降低30%,相当于一个小盾墙了。这个效果是持续下去的,只要白熊的生命值低于30%就会触发。如果白熊开启魔法护盾,这个效果绝对强力了。

当怒焰火龙或者炎龙的生命值低于30%的时候,火神之守护会满上灌满它们的生命值,这个效果每90秒触发一次。当怒焰火龙火焰或者炎龙的持续时间低于5秒,那么火神之守护也会延长它们30秒的持续时间,这个效果每60秒触发一次。

暂时来说,三件神器首饰的效果白熊就试验出来了。可是套装效果,白熊还不清楚。至于黑鸦之诅咒这个饰品,效果跟雷格说的差不多。只是在白熊手中,这件饰品效果比雷格说的好很多,特别是波动效果,增幅效果很强。如果跟纫火焰之戒三件套装一起使用,效果超级变态,魔焰滔天的伤害可以去到50万之多,如果出暴击上80万。召唤出来的乌鸦数量都在3个以上,而且经常出红色乌鸦。黑鸦的输出很强力,每次都能打上4万伤害,如果是红色乌鸦,可以打出13万的伤害,更加变态。

白熊也就测试了2个小时,想要知道神器的更加效果,还需要一段时间。对于这四件神器,白熊感觉搭配起来还不错,现在就差一些火系技能和一些可以转化成火焰伤害的装备效果。

“打暗火战队应该没多大压力了!”开始白熊还感觉对上暗火战队有点压力,现在如果白熊打单人赛,单单装备都辗压死对方。现在别说神器套装了,想要出神器都比较难。白熊就不信暗火战队那么厉害,可以搞到神器套装!当然,自己能搞到,对方能搞到也是可能的。

白熊没继续测试下去,雷格已经来信息,已经跟tim说好了,要过去集合。白熊当然不会自己一个人过去,这下叫上铁翼之狼和马克一起。

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【ps】:明天恢复2更!甚至3更!

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