即便以殷寒饱经伤创磨砺的内心,依旧没能控制住双手震惊之下无意识的张合,与那不知是哭是笑的僵硬面庞……
“这算是什么?”
醒来后一直沉默的殷寒,终于因为心神失守而开口吐出声音。
似乎是呼吸的紊乱,声线有些微微变形,只有仅剩的一丝理智压制着音量的低沉。
“第四空间(四度空间)?!”
殷寒有些失神的喃喃着。
便这般,山巅之上,宽大树冠的掩映下,一道身影无知无觉地挺立着……
有些阴冷潮湿,似乎昭示着阴雨将至的气流刮过,将殷寒激灵灵地惊醒。
深深吸了口气,平复着之前片刻的失神。
系上手中装水的袋子,殷寒顺着粗壮树干,轻快地爬到了树梢之上。
放眼望去。
可见这并不是一座很高的山,只是并非孤峰,远处尚还断断续续连接着一些覆盖着深绿色的山头,其中一些的顶端,甚至覆盖着皑皑白雪,显然海拔已经极高。
山脚之下,半环绕着的,是一条显得并不是今年建造的公路,微微发灰色的路面,一直延伸,直到受限于山峰角度的视线之外。
其上不时有着各色车型显得极为老旧的车辆行驶着,路边甚至有着一名流浪汉背着一个硕大的绿色包裹,在并没有人行路的路边与山脚土地的交界处行走。
不知为何。
在看到这幅场面之后,忽然有一种淡淡的即视感在殷寒心头升起。
只是心头杂乱的殷寒,此时显然顾不得这种古怪感觉了。
强制性地压下了心头一切其它的思绪,静静思考了数秒,轻盈地自树上爬下,熟练地清理了痕迹,转身向着山下的方向行去……
……
……
山林中一道人影穿梭。
在簌簌风声与枝叶响动的掩盖下,显得并不明显。
与之相应的,人影的速度也并不是很快。
却是殷寒的脑海中思索着其它的事情,眉头时而皱起时而展开。
此时的他,两手空空。
之前盛水的袋子与手中皮包已尽皆不见。
他则总是下意识地望向眼前,似乎那空无的空气中存在着什么让他极为感兴趣的东西。
事实上,的确有。
当然,那不是存在于那不断被风吹拂得滚动的空气中,而是在他虹膜中的视野里。
字体是深邃、神秘而半透明的银灰色。
而这文字所蕴含的蕴意,显然才代表着真正的神秘!
那是一排排属性,以及它们的功用的注解:
时空旅者编号:10086
代号:未定
等级:LV.1(初入)
个人属性(括号内为正常成年男子平均属性):
力量:5点(4点)。
力量决定了肢体或由肢体直接延伸的武器物理攻击强度,一点力量可转换为四点攻击力,当由肢体或肢体直接延伸的武器物理攻击击中敌人之时,将造成四点的物理伤害。
敏捷:7点(4点)。
敏捷决定了物理移动及物理反应的速度,对于自身最大与平均奔跑速度,以及小范围闪避能力进行增强,一点敏捷可转换为四点速度。
体力:7点(4点)。
体力决定了生命值以及自身物理防御强度,每点体力可转换为20点生命值、2点防御值,并每分钟恢复等同于体力值的生命。
作为物理层面属性,力量、敏捷、体力决定了物理攻击、闪避、防御等能力。
智力:7点(6点)。
智力决定了精神力强度、意识反应速度与自身对于各类元素(包括且不限于东方道法天地元气、西方地火水风四元素魔力等等)的亲和程度,智力越高,对于法系技能的学习、掌控能力便越强,泛法系技能的伤害便越大。每点智力可转换为4点精神力,增加四点泛法系技能的伤害。
慧力:5点(5点)。
慧力决定了契约者拥有的源能总量与对于精神类、能量类攻击的抗性,自身拥有的能量越强,对于非物理类攻击的抗性便越高,受到攻击时所受影响、伤害便越小,甚至通过判定豁免一些精神异灵类攻击。且作为最为纯粹的能量,源能可以根据不同层次性质,转化为不同种类的力量(比如仙元、魔力、原力等)。每点慧力可以转换为四点源能。
魅力:4点(6点)。
魅力作为契约者自身磁场与部分命运法则的结合,决定了契约者在面对剧情生命(包含智慧生命与非指挥野兽、魔兽等)的潜意识印象观感,魅力高者,将会更容易与之沟通,并影响支线任务的获取、亲和度的提升、缔结主仆契约的成功率、威望值的增长等等。
作为意识层面属性,智力、慧力、魅力决定了精神、法术、磁场等非物质层面的能力。
以上六点属性,作为支撑一名时空旅者全方位能力体现的主要数据,同时影响着部分技能、装备、职业、称号荣誉等的修习(负重、装备、获取、触发)的条件。
此外,有些能力,还将由多项属性共同决定。(注:一)
延伸属性:(无装备加成)
攻击力:20点(16点)。另:裸装,不计入武器装备等加成,下同。
速度:28点(16点)。实际移动速度同时将受到自身状态与地形等因素影响。
防御:14点(8点)。攻击所造成的伤害,将由攻击力减去防御力的差值扣除生命值。
耐力:28点(16点)。在一切肢体行动中,都将消耗,代表着时空旅者自身疲惫程度,耐力过低,时空旅者将进入不同负面状态,影响包括技能在内的攻击、速度等属性发挥。
生命值:140点(80点)。生命值清零,时空旅者死亡。
精神力:28点(24点)。代表着时空旅者精神力量的强弱,施展类法系能力时需要消耗。
源能值:20点(20点)。代表着时空旅者蕴含能量的多少,施展类法系能力时需要消耗。
注一:例如飞行,在时空旅者获得飞行能力之后,空中的移动速度,除所使用的飞行能力本质上的区别外,便将由智力、敏捷获得飞行速度上的加成,慧力增加飞行的持续时间。
又例如枪械类等远程射击,敏捷所带来的物理(身体)反应速度,与智力带来的精神(意识)反应速度,对于远程攻击的准确度都有影响。