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第二十八章 痛并快乐着(1 / 1)

疑惑的不仅仅是各方势力,对这支神秘的雇佣军,八路军同样也是充满着疑问,尤其是在经历了两次合作之后,了解得越多,很多事情反倒越发的想不通。

比如,那些在战场上明明有着不可思议的奇效的急救药品,一旦战斗结束,被带回到驻地,马上就会变回很普通的药物,又比如,在战场上不止一个人见识和体验过的那种取之不尽的玄学弹药箱——这破玩意儿好是好,一场战斗下来,给八路军补充了不下十万发弹药不说,还硬是从里面掏出了上千枚的炮弹,可这玩意儿的原理到现在也没人想明白,弄得干部们都不知道该怎么给战士解释和做思想工作了。

不过,想不通也不要紧,在当前的形势下,对八路军而言,只要是抗日的力量,不管对方是什么来头,那都是他们可以团结的对象,何况从对方的诸多表现来看,这伙人对八路军应该还是抱有善意的,否则对方也不会以那么低廉的价格接受八路军的委托,于是,在作战结束后,凡是与玩家们有过接触合作的部队,其参战的指战员都被召集起来,以研究这支神秘雇佣军的战术特点,以及讨论以后在战斗中,该如何与对方配合协同的问题

……

“扯蛋,他们有个屁的战术,无法就是仗着自己不怕死,装备好,子弹多,打得鬼子抬不了头,要是能给我那么多弹药和机枪,我也能把小鬼子打得屁滚尿流!”

总结会上,一名曾参与伏击鬼子运输队的团长首先发言,一开口就满腔的怨念:按照事先的战斗计划,他这个团本该是打主攻的,这也是他不惜拉下脸皮,在首长们那磨了好久才求来的任务,本以为可以好好的露一把脸,却不想全被那帮玩家给搅了——虽说因为玩家们在战斗中的惊艳表现,结果倒是不错,但好好的一个主攻手硬是被人挤掉变辅助的这份怨念,显然不是那点弹药就能够化解的。

当然,会这么说,倒也不完全是因为对玩家们的怨念,事实上这个看法也绝对是在场大多数人的想法,因为在他们这些职业的军事指挥官看来,玩家们的战斗力虽强,但那完全就是建立在他们种种不科学的个人实力与火力优势之上的,跟他们的战术是没有半毛钱的关系,如果非要说他们有什么战术,那也只能是‘一力降十会’,说白了也就是靠拳头大胳膊粗欺负人。

不过,也有人提出了不同的观点:“话也不能这么说,他们虽然整体上是打得乱七八糟,毫无配合可言,但在单兵作战的细节上,还是表现得相当灵活的,比如他们对坦克的运用,跟我们所知的那些战术就完全不同,但在战斗中的表现却也是相当不错。”

听到这话,李如龙也插言说道:“你们说的坦克我没看到,但就我的观察,这些人的枪法那是真的厉害,而且他们的体能也好得不像话……还有,我不知道你们注意到没有,他们在战斗中的走位,看起来像是在到处乱跑,但事实上,照他们那样的跑法,敌方是很难瞄准他们的。”

听到这话,众人也是纷纷点头,一名干部甚至还走到空地上,当场演示了一下玩家们最常用的步法走位:大体上,就是双手持枪始终面向敌方位置,同时,利用脚步的错位来实现前后左右的快速移动——看起来倒是有点像扭秧歌的味道。

游戏中,这样的移动方式显然是相当有用的,一来,它可以让你始终都面朝目标,随时可以开火,同时,横向的随机移动也能极大的干扰敌方的瞄准,可以更好的保护自己——尤其是在身旁有掩体的情况下,利用这种方式快速的进出掩体向敌方开火,或是试探敌方的火力位置,更是相当的好用。

但是,现实中这样的移动,事实上却是很难达到游戏中的那种效果的,从这名干部的演示就不难看出,那别扭的动作和起伏不定的枪口根本就达不到玩家们那种如同行云流水般的效果,移动得慢了,那就是敌方的活靶子;移动得稍快一点,枪口的晃动之大都抖出花来就不说了,一个不留神,竟然还别到了脚,来了个平地摔,这要是在地形复杂的战场上,估计走不出十步就得趴下。

李如龙上前将人扶起,与众人笑成一团的同时,也对那帮人的训练方式越发的好奇:究竟是怎样的训练,才会练出这种极强又极弱的怪兵?

众所周知,枪法看起来只是一名士兵最基础的技能,但恰恰就是这个技能,要想练好,却是最为困难的,那不仅需要长时间的刻苦训练,还得经过大量的实弹射击和实战磨练,才能培养出一个能在枪林弹雨中冷静瞄准,百发百中的神枪手。

相比之下,要培养一个士兵的服从性,反倒要容易得多:哪怕是旧军阀里那些一级压一级的打骂欺压,都能勉强做到这点,而八路军在这方面的能力之强,那更是举世皆知,不管是农民还是工人,甚至是俘虏过来的敌军,都有一套标准的训练流程可以将他们迅速的转化为合格的革命军人。

也正因为如此,众人才会觉得这些雇佣军人如此的奇怪:明明最好训练的服众性和战术配合,完全就是一塌糊涂,别说伪军,连他娘的土匪都不如,但偏偏是最难训练的枪法和个人战术素质,这些人却是个顶个的都称得上是一把好手,枪法准不说,那机枪和花机关打起扫射来,枪口几乎是纹丝不动,这压枪的能力就连部队里最优秀的机枪手看了都得竖大拇指说声佩服。

一番总结后,在说到该如何跟这些雇佣兵配合作战时,众人却犯了难——玩家们的强悍自不必说,所有人都深有体会,但同样的,玩家们的无组织无纪律,随性而为的风格,也让所有跟他们合作过的官兵都心有余悸:你永远不知道这帮疯子下一秒会干出怎样的事情,甚至,在场的人中就不止一个曾见到这帮人在跟鬼子混战时,往自己人头上扔手雷,扔炸弹,甚至机枪乱扫的暴行,这要是在八路军里,妥妥的是要吃枪子的,跟这样的人合作,感觉当他们的战友还真不比当他们的敌人强多少,都是一样的危险。

当然,说是这么说,但事实上谁也没有提出要拒绝跟这些雇佣兵继续合作:抛开玩家们种种毛病不谈,到目前为止,三次雇佣对方执行的任务,结果都是相当不错,不仅大量的减少了部队的伤亡,还获得了大量的弹药跟药品的补给,光是这一点,就足以抵消所有人对于玩家们那种种不着调的行事作风的怨念。

见众人都不开口,647团团长丁健说道:“要我说,这些人既然行事这么散漫,作战能力又强,那最好的办法,就是直接将那些难啃的硬骨头交给他们,由他们自己去发挥,我们只要结果就行,双方最好还是保持一些距离更为妥当。”

这话一出口,立刻就有人反对:“这怎么能行?先不说这么做是否道义,就说一点:你知道这帮人手上有多少好东西吗?那取不完的弹药箱和药品,可都是要跟他们待在一起才拿得到的。”

又有人说道:“其实你们说得都有理,咱们能不能结合一下,比如,在作战时,主力跟他们保持距离,但同时也可以派一些人跟在他们身边,专门负责收集弹药物资……”

其实玩家们倒真不会介意,但问题是八路军实在干不出这般没品的事:在战斗时,专门派出一支人马去搬友军的弹药和药品,就算人家的东西是变戏法一般的变出来的,多到用不完,这种行为也实在是太丢人了,而且这已经是涉及到原则性的问题,可想而知,上级首长是绝对不会同意这样干的。

不过,这番提议却也给众人提供了一个不错的思路:既然两种方案各有优劣,那为什么不针对任务的不同来分别对待呢?

比如,在鬼子扫荡时,部队为了掩护指挥机关和群众转移,往往都需要打一些阻击战,执行这样的任务,就意味着必须要跟鬼子硬拼,而这种任务多半都是利用构筑的阵地和有利地形来抵御敌军的进攻,对战术协同方面的要求较低,却需要消耗大量的弹药,如果能有一批雇佣兵加入,以他们强大的自动火力,不仅可以极大的弥补八路军火力方面的不足,而且还能获得那近乎无限的弹药补充,受伤的伤员也能得到及时的救治。

同样的道理,若是需要执行进攻性的任务,比如伏击鬼子的运输部队,或是端掉其某个据点,则完全可以让他们去阻击敌方的援兵,以这帮家伙那强大的战斗力和搞事能力,弄不好直接就能将阻击战打成了击溃战,甚至是歼灭战,既帮助主战场减轻了负担,又扩大了作战的效果。

得,都不用别人来反驳,提出这个意见的人自己就越说越小声,很快就意识到这是一个多烂的馊主意。

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