不难看出,巨人僵尸已经被『懵懂少年』给整的彻底炸裂了,恨不得各种技能都来一下。
陈易再次抓住这个机会,射出一支又一支的箭。
这次他总共射出了七支箭,也就是造成了70点伤害。
然而70点伤害仍然是护甲值。
算上前面的70点,陈易已经对巨人僵尸造成了140点的护甲值伤害。
换做那些普通怪物,这么高的伤害足以击杀好几只了。
但是却连巨人僵尸的护盾都没破开。
陈易受到了反弹的28点伤害,不过有附魔金苹果的两级生命恢复效果外加伤害吸收,所以他现在依然是满血的状态,只不过护盾值彻底被清空了。
“吼!”
巨人僵尸连续咆哮两次,召唤出二十只小僵尸。
其中有几只小僵尸手中还拿着与它们身体比例严重不符的武器。
这些小僵尸化成两波,分别对陈易跟『懵懂少年』发起了进攻。
“退后一段距离,先解决小僵尸,记得注意巨人僵尸释放技能的时机!”
陈易对着『懵懂少年』大声叮嘱了一句,便往通道里面撤了十几格的距离。
为了避免小僵尸从不同的方向进攻,他快速的拿出圆石方块,在身前身后都放了一些,只留下前面的缺口。
“你对小僵尸造成6点伤害!”
“你对小僵尸造成9点伤害!”
陈易切换铁剑,一记轻击一记跳劈,将最前面的一只小僵尸给打成残血。
就在这时,巨人僵尸也往他这边走了过来。
后背被攻击,导致护盾值扣除了大半,这让巨人僵尸很是生气。
它决定暂时先不管『懵懂少年』了,弄死陈易再说!
“该不会是锁敌机制触发了吧?”
陈易刚好解决掉两只小僵尸,就听到轰隆一声,巨人僵尸开始拿着巨石镐摧毁他所在的通道上方。
在《我的世界vr》中,是有锁敌机制的,也就是所谓的优先攻击目标。
刚才『懵懂少年』虽然让巨人僵尸很是恼火,但终究是没有造成实质性的伤害。
而陈易却是来来回回的让巨人僵尸掉了140点的护盾值。
一种面临死亡的危机感,让巨人僵尸触发了优先攻击目标。
它现在满脑子都是弄死陈易!
“你对小僵尸造成6点伤害!”
陈易神色淡定,见不到丁点的慌乱。
他继续击杀着不断扑上来的小僵尸。
还是那句话,除非巨人僵尸可以一次性秒杀他,或者说持续性的伤害比附魔金苹果的效果还要高,否则陈易很难死的。
很快,十只小僵尸全部被击杀。
陈易头顶也露出被巨人僵尸砸开的大口子。
只见后者一脸狰狞的看着陈易,漆黑的眸子中,杀气沸腾。
“看什么看,没见过帅哥吗?”
陈易张弓搭箭,嗖的一声,巨人僵尸的右眼正好被射中。
“吼!”
巨人僵尸怪异的哀嚎了一声,踉跄的往后退了一段距离。
它不断的吼叫着,手中巨石镐胡乱飞舞,无数石头被砸成碎石,灰尘漫天。
巨人僵尸纵然很凶猛,有着诸多技能,伤害也高,但是缺点也很明显。
它庞大的身躯,很容易就能被攻击到,而且在地形比较狭窄的时候,无法完全施展开。
如果是在地面上空旷的地方,那巨人僵尸的战斗力无疑会上升很多。
但是在地下矿洞内,战斗力就会大打折扣。
现在的情况就是一个很好的例子。
陈易凭借狭窄的通道,耍的巨人僵尸晕头转向的。
巨人僵尸缓过来之后,猛的站了起来。
它右眼中不断流出墨绿色的液体,滴在地面上,啪嗒啪嗒。
一阵咆哮,又是二十只小僵尸生成。
不过这次并没有分散一部分到『懵懂少年』那边去,而是全部冲向了陈易!
陈易见状,继续往后退。
这条矿道很长,足够他来回拉扯。
其中一只拿着金剑的小僵尸运气好,被后面的小僵尸疯狂往前顶,成功的砍了陈易一下。
“方块大佬,需要帮忙吗?”
另一边,『懵懂少年』已经解决了刚才的十只小僵尸。
这家伙看到陈易对付小僵尸的方法,也有样学样,虽说有点狼狈,但终究是全部解决了。
“不用!”
陈易用铁镐飞快的在身前挖了一个2x3的坑,然后后面追来的小僵尸,有一个算一个,都掉了进去。
坑只有一格深,小僵尸是可以跳上来的。
这样做只是形成一个缓冲而已。
只要有小僵尸往上跳,陈易就趁着对方跳的一瞬间,一剑又把它们送下去。
不一会儿,二十只小僵尸就只剩下了七八只。
陈易继续收割。
他发现在这个过程中,巨人僵尸并没有使用咆哮或者是践踏的技能。
转念一想便明白,这两个技能都是范围性的伤害。
一旦使用,也会对小僵尸造成伤害。
所以巨人僵尸只是继续拿着巨石镐在那里破坏石头,只不过频率加快了很多。
然而再快,也追不上小僵尸们死亡的速度。
“恭喜你升到40级!”
又是几只小僵尸倒下,一大团经验值飞进陈易体内,帮他从39级跨越到了40级。
“恭喜你基础幸运暴击倍数升级至6倍!”
“恭喜你额外获得十次六十倍幸运暴击机会!”
“恭喜你额外获得二十次伤害暴击机会!”
“恭喜你触发特殊功能一键领取与一键放置!”
熟悉的提示音传来,在陈易脑海中炸响。
他呆滞了一下,反应过来便是一阵狂喜。
基础幸运暴击倍数从5倍来到了6倍,这还不算,居然得到了整整十次的六十倍幸运暴击机会。
要知道,陈易之前获得的五次五十倍幸运暴击机会还没用呢!
“伤害暴击机会又是什么?”
陈易好奇的看着个人面板上多出来的说明。
“伤害暴击:当使用此暴击机会时,五分钟内,玩家所造成的伤害将提高20%!(注:不可叠加使用!)”
“伤害暴击机会次数,可通过高倍数幸运暴击兑换获得。(比如:消耗一次五十倍幸运暴击机会,那么将得到五十次伤害暴击机会!倍数为多少,获得的次数便为多少!”