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第七十八章 三个败笔(1 / 1)

其实田馥的工作室做的这个cg片头,已经足以媲美另一个时空暴雪花千万美金打造的了。但在这个时空,只能说是中上。

和动漫行业一样,李耳所在的时空的游戏产业,也有和动漫同样缺乏创意的状况。虽然依托软硬件高展的功劳,仅仅需要投入十分之一不到的金钱,就能打造出媲美另一个时空顶尖技术的高清cg动画,可李耳觉得这并不能代表什么。

游戏最终看的还是好不好玩。不好玩的话,就算画面再好看,也没有意思。画面对于游戏来说也就相当于菜里面的调味料,起一个辅助的作用。

当李耳点进游戏界面的时候,田馥也终于赶到工作室了。她把莫翻译拉到一边,和他悄悄说道:“李编辑没说什么游戏的坏话吧?”

“没呐,田总。他才刚拿上试玩没多久。”

田馥拍了拍胸口,松了口气地说道:“还好,我还怕他已经……”

乔纳森就站在不远处审视着李耳。他双手抱胸,一副拒人千里之外的表情。他团队的成员都放下了手中的活,聚拢在他的身边。

从他了解到的情况看,今天来的这位游戏“原作”压根没有什么电子游戏制作方面的经验,是个彻头彻尾的外行人。

他承认,《万游王》这款游戏在创新方面有些自己的独到之处。可以白种人对桌游文化的自豪感,他是不会承认这款游戏比他玩过的那些经典游戏更加优秀的。

况且,没经过欧美国家的市场验证的桌游算什么桌游?就算《万游王》在华夏大卖,乔纳森也觉得只不过是华夏人没见识。要是他们玩过那些经典的欧美桌游,就知道《万游王》有多一般了。

出于德国人的严谨,他还是呈现了一部完美的游戏作品。可对于《万游王》这个游戏,乔纳森打心底里瞧不上,还为田馥让他们这么优秀的团队去做一个弱智游戏改编而感到不满。

在他们看来,要做就做3a级大作,这样打打闹闹一样的手游有什么意思?

李耳不知道他们对决斗怪兽卡的不屑,他正在进行新手教学任务。

虽然已经知道游戏的玩法,可为了在新玩家的角度,把游戏过程体验一遍。李耳还是选择了从头开始。

先系统消息会提示你接收到一个任务,然后则以界面上弹出文字框的方式,介绍游戏的玩法。这种教学方式在华夏也是一种套路了,也不知道是从哪个游戏开始的,所有的页游都开始用起来了。

虽然工作室在任务图标和音效上做了美化,教学内容所用的遣词也比较网络语言一些,可这都掩盖不了在创意上换汤不换药的事实。

对比起哔站上他看过的“炉石传说”和“万智牌”同类卡牌游戏的教学过程,李耳现了两者之间的差距。

正式游戏画面,是从童野市开始的。玩家扮演的是一个普通的游戏决斗者。

走到大街上,将触海马在直升机上宣布规则的一段cg动画,而动画结束后,玩家就可以正式和其他玩家开始对决了。

不过对决机制有些蛋疼,李耳也是摸索了一下,才找到了开启对战模式的方法。原来是进入一个叫决斗场的地方,就能自动匹配在线玩家了。

进入决斗场也没有快捷按钮,只能靠人物跑过去。李耳觉得这个设定很蛋疼,一是对于路痴来说,想进行一场决斗都变成了非常困难的事情。二是这个功能没有设定引导任务,估计正式售的时候会有很多人不知道怎么开启在线决斗功能。

“实际决斗界面倒是做得还不错……”李耳尝试在线匹配了一下,因为同一时间没有别的玩家在玩,直接匹配到了电脑。

规则符合设定,效果触正常,ai的逻辑也正确。他还现每张比较稀有的怪兽卡上场的时候都有cg过场特效,而且怪兽的样子也会出现在正式决斗的3d场景上。攻击宣言的时候,还有即时演算的攻击特效,简直酷毙了!

赢得一场胜利后,还有决斗点数结算。所扮演角色会以获得的决斗点数,来评判现有决斗者等级。就跟天梯模式一样。

决斗点数可以买卡包和服装什么的。这方面田馥很良心,大概玩5o场左右就能买上一包卡片了。

大概玩了二十多分钟,李耳对整个游戏的优点和缺点都有所了解了。

“嗯……”他放下平板电脑,稍微在脑子里组织了一下语言。这时田馥频频给他打眼色,希望他不要说出什么过分的话。

然而李耳没有领会到田馥的意思,很开门见山地说道:“我在这个游戏中看到至少三个可以改进的地方。”

莫萧痕立马将李耳的话翻译给了乔纳森,田馥连阻止的时间都没有,眼看着她最不想看到的事情还是要生了……

“你说什么?三个,我看你是在瞎编吧。这个游戏虽然我个人不喜欢,但他已经做到最完美的程度了,不可能有任何可以改进的空间了!你这个外行人,不要随便信口开河!”

莫萧痕同步翻译,连乔纳森的语气也学得惟妙惟肖。

“没有什么东西可以说是完美无缺的。而且我既然已经说出来了,自然在脑子里已经有改进的方案。”

“哼,我倒要看看你这个外行人,能出什么样的好主意!”乔纳森抱着胸,十分不屑地从鼻子里出轻哼。

但李耳肯定要让他失望了。

“第一个败笔,是教学任务不够让人有亲切感。”李耳举起食指,“教学任务上,我觉得用万游这个角色来做新手教学会让玩家更有代入感。另外,用文字教学,无疑让人有种疏离感。

“我们用声音来介绍我们的游戏,因为声音是人与人之间交流所常常用到的方式。而听别人说游戏的玩法,也比看干瘪无味的文字来说,要更容易让玩家接受一些。”

“同时我们可以采取分关卡任务的形式,逐步提升难度。玩家在征服教学关卡的时候,也有一种自己在变强的感觉。”

李耳清了清喉咙,将中指也提了上来:“第二,开场所在的场景选择的问题。我觉得完全可以将开场选在决斗者信息登录点。而不是决斗者的家里。这样,玩家创建自己游戏角色的同时,也就登6了玩家的名字。”

“第三点,也是最关键的一点。”

李耳拿起放在一边的一次性水杯,这还是他刚进么你的时候前台给他泡的茶,现在已经没有热气了。

一口喝干净已经冰冷的茶,他说道:“在线匹配功能,也是本游戏的核心功能。很遗憾,我没有看到任何让人玩下去的诚意。你是在把潜在的玩家往弃坑的方向推吗?”

李耳皮笑肉不笑地看着乔纳森,对方在这个地方的失误真的是让他有点火大了。就算旁的东西做得再好,在线匹配模式做成这个垃圾样子,简直让人无法接受!

“是你什么都不懂,外行人!这是出于合理的考虑!我们做的游戏再现了童野市这个城市。所以想实现某个功能,肯定要角色跑到某个地点,才能开启,这才符合逻辑!难道你想让所有人都有瞬间移动功能,biu的一下就能到达某个地方吗?”

“游戏,是为了玩家服务。你不能因为合理,而刻意恶心玩家。这是本末倒置!”李耳笑了笑,“况且,要从合理性考虑,我有很多种方法可以解决你提出的问题。比如说给决斗盘添加一个在线搜索功能,只要点一下搜索,便直接切换到和不同人物的对决画面。这又有多难?”

“你是异想天开,身为外行人的你怎么知道,这些改变到底能不能被玩家接受?我所用的方法,才是行得通的方法,因为他已经被市场验证过了!”

“试一试不就知道了?我相信每个人只要看到了成品,实际地玩过,就知道改后的那一版绝对比改之前的更好。”李耳摊了摊手。

“荒谬。难道我们整个团队,要因为你这不成熟的想法,推到重做?恕我不能同意。”乔纳森无语地摇了摇头,他转头向正在思考的田馥说道:“miss.田,你不会因为他说的话,就插手我们的游戏制作吧?”

田馥抬起头,有些迟疑地说道:“可是……我觉得他提的建议好像很不错啊。”

“那只是看起来罢了!”乔纳森有些生气地说道,“游戏界一些看起来很好,但根本不能执行或者读者不买账的创意太多了。如果你真的要采纳他的建议,那我宁愿离开!”

“等一下,乔纳森先生,你不用这么和李编辑针锋相对吧……我想他也是为了游戏好。”

李耳皱起了眉头:“田总,作为游戏的半个原作,我不会允许我的游戏改成这个鬼样子。如果他不能按照我的想法改良的话,我是不同意它上市的。”

“不,我不会改变我的作品!miss.田,有他没我,有我没他。你选他还是选我的团队,请你想清楚。”

两人对峙着,空气中似乎都冒出了电火花。田馥夹在两人中间,心里矛盾不已。

ps:谢谢虫中自有二手房和莫娘、法则的打赏

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