nk"9所以,飞行魔兽面临的问题就是鱼雷和大炸弹太重飞不起来,小炸弹能带动却基本没有杀伤力,导弹那就更别想了,游戏里没那生产技术。
就是因为以上原因,使航空母舰这种在现实中已经被证明绝对强悍的海上霸王到了游戏里却变成了辅助战舰,除了能用其上携带的飞行魔兽进行侦察和战场救援之外基本就没啥直接作用了。像这样的垃圾战舰还有谁会要
但是,现在问题被解决了。航空母舰的问题在于飞行魔兽没有合适的打击武器,可是日本人现在有了魔晶蒸汽技术。以魔晶蒸汽炸弹的威力,只要把炸弹做到西瓜那么大,就足够威胁到巡洋舰以下的任何船只的安全了。而要想击沉巡洋舰和战列舰,只要有两个西瓜那么大的炸弹连续命中个十几枚也就差不多了。现在各行会能够大量搞到的主流飞行魔兽就是狮鹫、双足飞龙、飞马和雷鹰,这四种生物中负重量最小的就是飞马,但如果是两个西瓜那么大的炸弹,即使以飞马也可以保证在携带六到八个的情况下依然具备起码的空中闪避能力,至于双足飞龙那样的大家伙,就算你把炸弹做到冬瓜那么大,它们照样能带上几十枚飞的很轻松。
“那就是说日本人拥有了空中打击能力是吗”我看着成像仪上的画面问道。
“是的。而且是非常强大的空中打击能力。”
“有应对策略吗”我继续问道。
“目前来说我们行会到是问题不大。”军神说道:“我们行会的守护长枪拥有绝对制空权,只要能提前发现,我们就能保证在对方抵达上空之前将其全部打下来。但关键问题在于我们的联盟行会。他们并没有我们这样的空中力量,而且我们行会的一些战舰也是采用了高npc配置结构,一艘船上可能除了舰长全都是npc,而npc是没有守护兽的。”
“也就是说我们的战舰防空力量薄弱是吗”
“恐怕是的。”
闯王看着我说道:“会长,这要是不想办法解决,我们行会的战舰可就都不能出海了啊!没有制空权的情况下战舰根本干不过航空母舰,我们的战舰再强也不能飞啊!”
我听着闯王在那诉苦,脑袋里却在急速计算着到底什么方法才能应对小日本的航空母舰。当初我们行会和松本正贺指挥的日本玩家的战斗中之所以能一直压制着日本玩家,就是因为我们有着海上控制权,所以我们可以拦截日本玩家的战舰,可以随便找地方在日本登陆,日本人却没办法大规模的登陆骚扰我们?ahref="9"tart="_bnk"9墒且坏┤眯u毡镜暮侥富竦昧酥坪hǎ俏颐堑挠攀瓶删统沟椎构戳耍鞘俏颐撬圆荒芙邮艿氖虑椤1匦胂氚旆u系粜u毡镜暮侥覆判小?br/
(未完待续)